Pán Prstenů - Stíny Temného hvozdu: Návrat do Temného hvozdu (6. rozšíření)
Poté, co hrdinové v Mrtvých močálech chytili a zajali Gluma, musí ho bezpečně přepravit na sever Temným hvozdem, aby ho vyslechli v paláci krále Thranduila. Avšak cesta to nebude snadná: Temný hvozd je stále nebezpečný, a síly Temného pána chtějí Gluma získat pro vlastní záměry a Glum sám bude chtít uprchnout. V každém balíčku dobrodružství v sadě rozšíření Stíny Temného hvozdu je 60 karet pro karetní hru Pán prstenů. V každém z těchto balíčků naleznete především nový scénář, podle kterého mohou hrdinové podstoupit nová dobrodružství, a taktéž množství karet pro rozšíření herních balíčků o nové taktiky a strategie.