Hobit – Cesta tam a zase zpátky

Bilbo Pytlík měl plán: zůstat doma ve své útulné noře, dát si něco k jídlu a mít klid. Jenže pak přišel Gandalf, za ním třináct trpaslíků a klid byl ten tam. Bilbo dostal na cestu trpaslíky a kouzelný prsten, vy dostanete fixu, mapu a pár kostek. A věřte, že to úplně stačí.

Protože právě na tu mapu se zapisuje celé dobrodružství. Každá čára je krok, každá ikona z kostky symbol rozhodnutí – jestli hostit, bojovat, utíkat nebo doufat v záchranu. Hobit: Cesta tam a zase zpátky je hra, která přetaví Tolkienův příběh do osmi kapitol a nechá vás ho prožít ve svižných půlhodinových partiích.

Hobit: Cesta tam a zase zpátky

Kostky, které nejsou jen čísla

Na stole máte pět bílých kostek se symboly a jednu černou, která rozhoduje o náhodných událostech. Bílé kostky přinášejí:

  • Cesty, které zakreslujete na mapu, abyste spojili postavy, místa a úkoly.

  • Chléb, který vás zásobuje při hostinách nebo v táborech.

  • Meče, potřebné k boji s nepřáteli nebo ke změně osudu černé kostky.

  • Gandalfův klobouk, který spouští silné kouzelnické efekty.

  • A možnost „lupiči“ vzít si symbol, který právě zoufale chybí.

Jakmile přijde na scénu černá kostka, začíná to být napínavé. Někdy přivolá bouři, jindy pavouky, vrky nebo dokonce určí, který dům Jezerního města zrovna shoří pod dechem Šmaka.

Osm kapitol, osm jiných pocitů

Hra se hraje jako kampaň, kde každá kapitola odpovídá části Bilbovy cesty:

  • V Neočekávaném dýchánku zvete trpaslíky do Dna pytle a připravujete hostinu. Je to lehký úvod, kde si osvojíte pravidla.

  • Ve Skopové pečeni už stojí proti vám tři trollové – mapa je plná nebezpečných polí a každý chybný tah vás bolí.

  • Há­danky ve tmě mění hru v rébus: Glum a jeho hádanky jsou rozhodovány černou kostkou a vy cítíte tlak, abyste neprohráli.

  • Z deště pod okap přidává dramatický závod: vrrci se ženou k trpaslíkům, šišky létají vzduchem a jen orli dokáží zachránit partii.

  • Temný hvozd je o záchraně – pavouci svazují trpaslíky do zámotků a vy je musíte vysvobodit, než bude pozdě.

  • V závěrečných scénářích se ocitnete na prahu Samotné hory a pak v samotném finále: Šmak útočí na Jezerní město a černá kostka určuje, které domy hoří. To, co začalo pohodovým kreslením cest, končí sprintem o přežití.

Každá kapitola přináší jiný rytmus, jinou výzvu a jinou náladu – od rodinné hostiny po ohnivé inferno.

Jak se hraje ve více lidech

Ačkoliv si každý hráč kreslí svou mapu, hra není jen solitér. Vítězství často rozhoduje závod – kdo první splní úkol, propojí důležité pole nebo porazí nepřítele, získá lepší odměnu. Černá kostka zase přináší události, které zasahují všechny u stolu: bouře, útoky vrků nebo zničené domy v Jezerním městě. Díky tomu sledujete nejen svůj postup, ale i soupeře – a snažíte se být o krok napřed.

A když jste sami

Hobit nabízí i sólový režim. Máte jen osm kol na celou cestu a musíte rozdělit sady kostek tak, abyste využili každou možnost. Každé rozhodnutí je na vás a žádný spoluhráč vás nezachrání. Je to těsnější, rychlejší a často i nemilosrdnější – ale přitom plně tematické.

Proč hra funguje

Síla Hobita je v tom, jak mechanika přirozeně vypráví příběh. Černá kostka není jen číslo – je to bouře, Glumova hádanka nebo Šmakův oheň. Chléb, meče a šišky nejsou abstraktní žetony, ale skutečné rekvizity Bilbovy cesty. Každá kapitola přidává něco nového – a dohromady tvoří příběh, který se vám doslova kreslí před očima.

Shrnutí

Hobit: Cesta tam a zase zpátky není těžká strategie. Je to hra, která vás vtáhne přímo do Bilbovy výpravy. Jednou se smějete, že vám trpaslíci obsadili Dno pytle, podruhé držíte dech, jestli pavouci nepolapí vaše společníky, a nakonec s napětím sledujete černou kostku, když Šmak útočí na váš dům.

Za půl hodiny dostanete celou cestu tam a zase zpátky – a mapa, kterou po partii odložíte, je vlastně malý deník dobrodružství, které jste právě prožili.

 

Hru Hobit: Cesta tam a zase zpátky koupíte zde