Zajímavosti

Výpis článků

Je hra ORBITO stejná jako piškvorky?

Rádi si doma zahrajeme rychlé a chytré logické hry pro dva hráče — třeba Barevný souboj (Coloro). Herní doba pár minut, příprava pár vteřin a vždycky je čas na odvetu. Takže když jsme uviděli ORBITO, bylo rozhodnuto: tohle musíme vyzkoušet!

Orbito

Kuličky jako hlavní hvězdy

ORBITO je vlastně 3D verze piškvorek — známý princip, ale v mnohem zábavnějším a taktičtějším podání. Pero a papír? Zapomeňte. Místo toho dostanete nádherné, těžké a lesklé kuličky… a teď to přijde:

👉 Můžete přesouvat i kuličky soupeře!

Než ale začnete jásat — jakýkoliv posun na desce zároveň posune i vaše vlastní kuličky. Protože na konci každého tahu stisknete centrální tlačítko, které všechny kuličky posune o jedno pole proti směru hodinových ručiček. A teprve potom začne skutečný chaos!

Jak se hraje

Pravidla se naučíte za minutu. Tah hráče má tři kroky:

1️⃣ volitelně přesunete soupeřovu kuličku na sousední volné místo
2️⃣ položíte svou vlastní kuličku na libovolné volné pole
3️⃣ zmáčknete tlačítko → všechny kuličky se posunou

Cíl je jednoduchý: mít 4 své kuličky v řadě (vodorovně, svisle nebo diagonálně).
Jednoduché? Ano. Snadné? Ani omylem.

Když vám protihráč stále něco posouvá a celá deska se po každém tahu přeskupí, je potřeba přemýšlet dopředu a být připraven měnit plány.

Trénink mozku v malé krabici

FlexiQ staví své hry na rozvoji kognitivních dovedností — a ORBITO to splňuje na jedničku:
• pozornost a refokus
• změna perspektivy
• plánování dopředu
• řešení problémů
• práce s více možnostmi najednou

Za nás je to mini mozkový workout bez dlouhé přípravy a pravidel.

A co komponenty?

Paráda!
✅ pevná plastová herní deska
✅ předem sestaveno a připraveno rovnou ke hře
✅ krásně těžké skleněné kuličky
✅ všechno rychle uklizeno zpět do krabice

Když se deska zaplní a nikdo ještě nemá čtyři v řadě, přichází tiebreaker: jeden hráč pětkrát zmáčkne tlačítko a kdo první poskládá řadu, vyhrává. Pokud ani to nepomůže → remíza. Je to bláznivé, je to zábavné — a ano, párkrát jsem díky tomu vyhrál na poslední chvíli. 😄

Verdikt

ORBITO je rychlá, chytrá a nečekaně napínavá abstraktní hra, která dokáže zaujmout děti i dospělé. Není to titul na dlouhé večery, ale jeden díl = pět rychlých partií za sebou, protože revatš je nevyhnutelná.

✅ krásné komponenty
✅ snadná pravidla
✅ rychlý a zábavný průběh
✅ chytrý twist posouvání celé desky

❌ některé partie mohou skončit trochu náhodně
❌ pokud chcete hlubokou strategii na hodinu, není to ono

Ale pro nás doma? Perfektní „vezmi a hraj“ hra.
A vždycky někdo řekne: „Ještě jednou!“ (většinou já 😁)

Hru Orbito koupíte zde


 

⚔️ Zaklínač: Cesta osudu — když se osud píše znovu

Musím se hned na začátku přiznat – jsem velký fanoušek Zaklínače. Mám za sebou knihy, hry, seriály… a teď i Cestu osudu, ve verzi Deluxe, která mě naprosto pohltila. Ale pozor – tohle není hra, kterou jen „odehrajete“. Abyste si ji opravdu užili, musíte se nechat vtáhnout do příběhu. Vžít se do rolí, číst mezi řádky, cítit svět, který dýchá magií, krví a lidskostí. Bez toho by hra ztratila to nejdůležitější – atmosféru Zaklínače.

Zaklínač: Cesta osudu

A právě proto je Cesta osudu tak výjimečná. Není to jen o kartách nebo vítězství. Je to o příbězích, které se mění podle toho, jak se rozhodnete. O tom, že i drobná volba může přepsat dějiny.

„Zaklínač: Cesta osudu“ je především příběhová hra. Každá partie je jako čtení povídky od Sapkowského – ale s tím rozdílem, že ty rozhoduješ, kam se děj vydá. Hráči se ujímají rolí Geralta, Yennefer, Marigolda, Ciri nebo Vesemira a společně znovu prožívají známé příběhy – Strigu, Menší zlo nebo Konec světa.

Jenže tady nejde o to, „kdo zachrání svět“. Všichni se podílíte na stejném příběhu, ale soupeříte o to, kdo v něm zanechá nejvýraznější stopu. Každý tah je malý střípek osudu, který může změnit běh dějin. A právě v tom spočívá kouzlo hry – v napětí, kdy nevíš, jestli příběh půjde známou cestou, nebo se zcela zvrhne, protože ostatní hráči mají jiné cíle.

Mechanicky hra funguje překvapivě elegantně. Každý hráč má svůj balíček karet postavy a v každé kapitole hraje karty akcí, které přidávají symboly čtyř typů – boje, diplomacie, magie a průzkumu. Tyto symboly ovlivňují směr ukazatelů kapitoly, a tím i to, jak se příběh vyvine.

Zaklínač: Cesta osudu

Samotné hraní má jasnou strukturu, která krásně podtrhuje tempo příběhu. Každé kolo začíná výběrem karty, kterou chceš zahrát – rozhoduješ se tajně, pak všichni hráči své karty odhalí současně. Následně je přidají na svou časovou osu, která představuje sled činů jejich postavy v dané kapitole. Efekty karet mohou posouvat ukazatele příběhu, přidávat zkušenosti, měnit pořadí iniciativy nebo přímo ovlivňovat ostatní. Jakmile jsou všechny karty odehrány, časová osa se vyhodnocuje zleva doprava, a podle převahy světlého či tmavého ukazatele se určí, jak kapitola skončí.

Celý příběh se skládá ze tří kapitol, které dohromady tvoří uzavřený celek – krátkou výpravu plnou rozhodnutí a zvratů. Hráči v průběhu získávají zkušenosti a vítězné body, které se sečtou po závěrečné kapitole. Výsledkem není jen bodové skóre, ale i jedinečný příběh, který se už nikdy nebude opakovat přesně stejně.

Každá akce má váhu, každé rozhodnutí se odrazí na konci kapitoly. Díky žetonům osudu doslova sledujete, jak se příběh větví podle voleb hráčů. Tohle není jen hra „na motivy Zaklínače“ – tohle je Zaklínač.

A co je skvělé – všechny herní komponenty jsou bez textu, takže jazyková bariéra nehrozí. Vše potřebné najdete jen v českých pravidlech, která vás rychle uvedou do světa hry.

Hrát Cestu osudu v Deluxe verzi je opravdový zážitek. Každá postava má svou plastovou figurku, která představuje její místo na stupnici iniciativy, a také bodovací figurku – detailně zpracovaný 3D znak postavy, který se posouvá po stupnici vítězných bodů. Figurky jsou precizně zpracované a dodávají hře dojem opravdové sběratelské hodnoty.

3D desky postav s výřezy pro ukazatele zkušeností působí luxusně a přehledně – vše má své místo, nic se neposouvá a přitom se na stole krásně vyjímá.

Zaklínač

Každá karta, ilustrace i úryvek textu doslova dýchají atmosférou světa, kde se mísí cynismus, tragika i černý humor. Autoři si dali záležet, aby každý příběh působil uvěřitelně, a přitom nabídl možnost změnit známé události. Marigoldův úvod v pravidlech je sám o sobě literární lahůdkou – ironický, sebevědomý a poetický. Přesně tak, jak bychom od něj čekali.

Na rozdíl od jiných karetních her tady nejde o čistou taktiku nebo sbírání komb. Hra odměňuje čtení, pozornost a vnímání příběhu. Je to titul, který bude bavit i ty, kdo jinak nejsou „deskoherní stratégové“.

Navíc má sólo režim, který překvapivě dobře funguje – Automa simuluje soupeře a umožňuje vychutnat si příběh i o samotě.

Zaklínač: Cesta osudu (Deluxe Edition) není jen deskovka – je to zážitek. Je to pocta Sapkowského světu, kombinující silný příběh, krásné komponenty a atmosféru, kterou by vám záviděl i Dandelion.

✅ Silná příběhová složka
✅ Originální systém ovlivňování děje
✅ Krásné ilustrace a výborné zpracování
✅ Deluxe edice s plastovými figurkami postav i 3D znaky pro bodování
✅ 3D desky postav s výřezy pro ukazatele zkušeností
✅ Funguje i sólo
✅ Herní komponenty bez textu – jen česká pravidla

Pokud jsi fanouškem Zaklínače, tohle prostě musíš mít. A pokud nejsi – po pár kapitolách už budeš.

Hru Zaklínač: Cesta osudu koupíš zde


 

🚌 Vyhlídková jízda po Papírovém městě

Vítejte v Papírovém městě – místě, které se nikdy nezastaví! Ulice se tu klikatí, atrakce mění místa rychleji než letní počasí a turisté netrpělivě čekají, až je váš veselý autobus doveze tam, kam patří. Zní to jednoduše? Jenže právě v tom je ta zábava – všechno se tu mění, a vy musíte plánovat chytře, společně a s úsměvem.

Vyhlídková jízda je nádherně zpracovaná rodinná kooperativní hra, která spojuje barevnou hravost s logickým přemýšlením. Každé kolo představuje nový den plný výzev – někdy kontrolujete jízdenky, jindy musíte zvládnout objížďky nebo jedinečné městské události. Během dvanácti dnů vás čeká napínavá cesta, na které budete plánovat trasy, sbírat cestující a vysazovat je u správných turistických atrakcí.

 Vyhlídková jízda

Atmosféra hry je neuvěřitelně příjemná – spolupracujete místo soupeření, diskutujete o nejlepším postupu a společně se radujete z úspěchu. Děti se přirozeně zapojují do plánování, dospělí si zase užívají logické hádanky a taktické momenty. A protože každá partie trvá jen kolem 20 minut, snadno zvládnete několik projížděk za večer.

Systém 12 dnů rozdělených do 4 úrovní obtížnosti dává hře překvapivou hloubku. Každá úroveň přidává nové prvky – objížďky, kontrolory, nádraží či stadion – a zároveň vás odměňuje tím, že Papírové město opravdu ožívá. Na konci se cítíte jako zkušení řidiči, kteří město znají jako své boty, a přitom se pořád těšíte, co nového ještě odhalíte.

 Vyhlídková jízda

Kouzlo hry spočívá i v jejím vizuálním zpracování – barevné ilustrace, přehledné komponenty a především plastový autobus, který se opravdu pohybuje po mapě, dávají hře skvělý rodinný šmrnc. Každý tah je radost sledovat a děti budou nadšené, že mohou autobus „řídit“.

Vyhlídková jízda není jen o přesouvání figurek – je to společný zážitek, který podporuje komunikaci, týmového ducha a přirozeně rozvíjí logické myšlení. Zároveň ale zůstává lehká, veselá a přístupná i pro úplné začátečníky.

Pokud hledáte hru, která:

  • spojuje kooperaci, plánování a zábavu,

  • krátkou herní dobu a skvěle funguje i v jednom hráči,

  • nabízí barevný, pozitivní svět,

  • a přitom překvapí promyšlenou strukturou a logickými úlohami,

pak je Vyhlídková jízda přesně ta pravá.

 Vyhlídková jízda - desková hra

Nasedněte do autobusu, vyjeďte do ulic Papírového města a užijte si den plný smíchu, plánování a nečekaných zákrut. Protože i když se trasa mění, cíl zůstává stejný – společně dojet do cíle a mít z toho radost!

Hru Vyhlídková jízda koupíte zde


 

Zaškrtávat, odškrtávat, kroužkovat…

7 divů světa v kostce je chytrá a svižná „roll & write“ varianta slavné civilizační hry. Každý hráč má svou desku města a smazatelnou tužku. Ve Fóru se hodí kostkami a podle výsledků si vybíráte, co ve městě rozvíjet – vojsko, obchod, vědu, nebo rovnou stavbu divu světa.

7 Divů světa v kostce

Tah je jednoduchý: vyberete si jednu kostku z Fóra, zaplatíte cenu v mincích a zaškrtnete políčko v odpovídající budově. Když vám chybí suroviny, sáhnete do pokladnice a vyškrtnete mince. Když se naopak rozhodnete netahat kostku, prostě si tři nové mince zakroužkujete a připravíte se na budoucí tahy.

Herní deska krásně ukazuje, co se děje: v kasárnách zaškrtáváte útoky proti sousedům a rovnou si k nim zapisujete body, v tržišti rozšiřujete obchodní cesty, univerzita vám odemkne speciální bílé, černé nebo fialové kostky. Galerie vůdců zase přidává různé efekty a v závěru hry i body. A když konečně dokončíte celý blok budovy, dostanete bonus navíc.

Jakmile se trochu zorientujete v ikonách a symbolech, celá deska začne dávat perfektní smysl a hra je přehledná. Vidíte, jak se město rozrůstá, a každý tah je malým rozhodnutím: investovat do obrany, aby soused nezískal body za útok? Nebo radši ušetřit na mince a postavit div?

Partie končí ve chvíli, kdy někdo postaví tři celé budovy. Pak se sečtou body – za vojenské vítězství, obchod, vědu, vůdce i samotný div. Vyhraje ten, komu se podařilo nejlépe vyvážit všechny oblasti rozvoje.

7 divů světa v kostce tak zapadá do trendu moderních her: je rychlá, svižná, přitom nabízí strategickou hloubku, velkou znovuhratelnost a navíc atraktivní design, který dokáže zaujmout už na první pohled.

🎲 Proč si zahrát 7 divů světa v kostce?

  • rychlá civilizační hra pro 2–7 hráčů

  • jednoduchá pravidla, ale dost možností k přemýšlení

  • známý svět 7 divů v úplně nové podobě

  • kostky, zaškrtávání a napětí až do posledního tahu

 

7 Divů světa v kostce

 

Hru koupíte zde 


 

Deskohrátky Asmodee 2025 – tip na víkend plný deskových her

Máte rádi deskové hry? Pak si určitě nenechte ujít Deskohrátky Asmodee 2025, festival moderních společenských her, který se uskuteční ve dnech 11.–12. října 2025 v prostorách DDM hl. m. Prahy – Karlínské Spektrum, Praha 8.

Po loňském úspěšném Asmoconu přichází letos tato akce s novým názvem i rozšířeným programem. Čeká vás víkend plný hraní, zábavy a setkávání s lidmi, kteří sdílejí stejnou vášeň pro deskové hry.

Co na vás čeká?

  • desítky deskových a karetních her k vyzkoušení

  • možnost zahrát si novinky i osvědčené klasiky z produkce Asmodee

  • turnaje, soutěže a doprovodný program pro děti i dospělé

  • přátelská atmosféra, která potěší rodiny, party kamarádů i zkušené hráče

📅 Kdy: 11.–12. října 2025
📍 Kde: DDM hl. m. Prahy – Karlínské Spektrum, Praha 8
💸 Vstupné: zdarma, bez nutnosti registrace

Pokud hledáte skvělý tip na říjnový víkend, Deskohrátky Asmodee 2025 rozhodně stojí za návštěvu.

Deskohrátky Asmodee 2025


 

Hobit – Cesta tam a zase zpátky

Bilbo Pytlík měl plán: zůstat doma ve své útulné noře, dát si něco k jídlu a mít klid. Jenže pak přišel Gandalf, za ním třináct trpaslíků a klid byl ten tam. Bilbo dostal na cestu trpaslíky a kouzelný prsten, vy dostanete fixu, mapu a pár kostek. A věřte, že to úplně stačí.

Protože právě na tu mapu se zapisuje celé dobrodružství. Každá čára je krok, každá ikona z kostky symbol rozhodnutí – jestli hostit, bojovat, utíkat nebo doufat v záchranu. Hobit: Cesta tam a zase zpátky je hra, která přetaví Tolkienův příběh do osmi kapitol a nechá vás ho prožít ve svižných půlhodinových partiích.

Hobit: Cesta tam a zase zpátky

Kostky, které nejsou jen čísla

Na stole máte pět bílých kostek se symboly a jednu černou, která rozhoduje o náhodných událostech. Bílé kostky přinášejí:

  • Cesty, které zakreslujete na mapu, abyste spojili postavy, místa a úkoly.

  • Chléb, který vás zásobuje při hostinách nebo v táborech.

  • Meče, potřebné k boji s nepřáteli nebo ke změně osudu černé kostky.

  • Gandalfův klobouk, který spouští silné kouzelnické efekty.

  • A možnost „lupiči“ vzít si symbol, který právě zoufale chybí.

Jakmile přijde na scénu černá kostka, začíná to být napínavé. Někdy přivolá bouři, jindy pavouky, vrky nebo dokonce určí, který dům Jezerního města zrovna shoří pod dechem Šmaka.

Osm kapitol, osm jiných pocitů

Hra se hraje jako kampaň, kde každá kapitola odpovídá části Bilbovy cesty:

  • V Neočekávaném dýchánku zvete trpaslíky do Dna pytle a připravujete hostinu. Je to lehký úvod, kde si osvojíte pravidla.

  • Ve Skopové pečeni už stojí proti vám tři trollové – mapa je plná nebezpečných polí a každý chybný tah vás bolí.

  • Há­danky ve tmě mění hru v rébus: Glum a jeho hádanky jsou rozhodovány černou kostkou a vy cítíte tlak, abyste neprohráli.

  • Z deště pod okap přidává dramatický závod: vrrci se ženou k trpaslíkům, šišky létají vzduchem a jen orli dokáží zachránit partii.

  • Temný hvozd je o záchraně – pavouci svazují trpaslíky do zámotků a vy je musíte vysvobodit, než bude pozdě.

  • V závěrečných scénářích se ocitnete na prahu Samotné hory a pak v samotném finále: Šmak útočí na Jezerní město a černá kostka určuje, které domy hoří. To, co začalo pohodovým kreslením cest, končí sprintem o přežití.

Každá kapitola přináší jiný rytmus, jinou výzvu a jinou náladu – od rodinné hostiny po ohnivé inferno.

Jak se hraje ve více lidech

Ačkoliv si každý hráč kreslí svou mapu, hra není jen solitér. Vítězství často rozhoduje závod – kdo první splní úkol, propojí důležité pole nebo porazí nepřítele, získá lepší odměnu. Černá kostka zase přináší události, které zasahují všechny u stolu: bouře, útoky vrků nebo zničené domy v Jezerním městě. Díky tomu sledujete nejen svůj postup, ale i soupeře – a snažíte se být o krok napřed.

A když jste sami

Hobit nabízí i sólový režim. Máte jen osm kol na celou cestu a musíte rozdělit sady kostek tak, abyste využili každou možnost. Každé rozhodnutí je na vás a žádný spoluhráč vás nezachrání. Je to těsnější, rychlejší a často i nemilosrdnější – ale přitom plně tematické.

Proč hra funguje

Síla Hobita je v tom, jak mechanika přirozeně vypráví příběh. Černá kostka není jen číslo – je to bouře, Glumova hádanka nebo Šmakův oheň. Chléb, meče a šišky nejsou abstraktní žetony, ale skutečné rekvizity Bilbovy cesty. Každá kapitola přidává něco nového – a dohromady tvoří příběh, který se vám doslova kreslí před očima.

Shrnutí

Hobit: Cesta tam a zase zpátky není těžká strategie. Je to hra, která vás vtáhne přímo do Bilbovy výpravy. Jednou se smějete, že vám trpaslíci obsadili Dno pytle, podruhé držíte dech, jestli pavouci nepolapí vaše společníky, a nakonec s napětím sledujete černou kostku, když Šmak útočí na váš dům.

Za půl hodiny dostanete celou cestu tam a zase zpátky – a mapa, kterou po partii odložíte, je vlastně malý deník dobrodružství, které jste právě prožili.

 

Hru Hobit: Cesta tam a zase zpátky koupíte zde


 

Mass Effect: Desková hra – příběh, napětí a týmová taktika

METak jo, Shepard zase zachraňuje galaxii, ale tentokrát s kartami a kostkami,“ směje se Karel, když rozkládáme herní plán. „Já beru Garruse, už slyším tu jeho ikonickou větu v uších.“
„Fajn,“ odpovídám, „tak já budu Liara, protože asarijky prostě vládnou biotice. A někdo musí držet ty vaše horké hlavy na uzdě.“

A tím začíná naše první kampaň v Mass Effect: deskové hře, která vychází z legendární PC a konzolové série od BioWare a snaží se převést to nejlepší z digitálního vesmíru na stůl. Atmosféra je silná už od začátku, protože před sebou máme mapu kampaně s hlavními misemi, věrnostní úkoly jednotlivých hrdinů a příběhovou knihu s desítkami odstavců, které určují směr celé galaxie.

Každý hráč si vybere postavu – Shepard, Garrus, Liara, Tali nebo Wrex – a společně se vydáváme na mise, které se větví podle úspěchu a selhání. „Hele, jestli tohle poděláme,“ říká Petr, když začínáme misi Průlom, „tak Reaktor bouchne a jsme bez šance.“
„Klid,“ krotím ho, „mám schopnost, která nám dá reroll, jen mi dejte krytí.“

Tahle hra není o tom, že každý hraje sám za sebe. Všechno se točí kolem spolupráce a taktiky. Každá mise má své speciální podmínky, nepřátele a cíle a není to jen o kostkách, ale o tom, jak dokážeme sladit dovednosti celého týmu. Odměnou nejsou jen vítězné body vyznačené tečkami na mapě kampaně, ale i pocit, že jsme příběh opravdu posunuli.

Příběhová kniha přidává napětí, protože některé oddíly nás odmění přímo vítězným bodem, jiné nám ho seberou a naše rozhodnutí se okamžitě propisují do dalšího vývoje. Když jsme dokončili věrnostní misi Tali, bylo to nejen o bodu navíc, ale i o tom, že jsme jí pomohli a její příběh dostal osobnější rozměr. Přesně tak, jak si fanoušci série pamatují z počítače – že jde o vztahy, volby a důsledky.

A tady se to všechno odehrává u stolu, s kostkami, kartami a spoustou smíchu i napjatých chvil. Hra je povinností pro každého, kdo miluje Mass Effect, protože umožňuje znovu prožít galaktické drama v kooperativní kampani. Ale stejně tak si ji užije parta deskovkářů, kteří chtějí silný příběh, napětí a týmovou strategii.

„Tak co,“ ptám se po dohrání mise A, „pustíme se do mise B?“
„Jasně,“ zazní jednohlasně. Protože galaxie se sama nezachrání.

HRU MASS EFFECT: DESKOVÁ HRA – PRIORITA HAGALAZ KOUPÍTE ZDE

Mass Effect: desková hra


 

Star Wars: Bitva o Hoth – předvídatelné? Možná. Skvělé? Rozhodně.

Bitva o Hoth - není to překvapivé, ale je to vynikající.

Ledová pláň se třese pod kroky AT-AT a vzduchem sviští střely. Rebelové se krčí v zákopech, střílí, jak jen můžou, a já v zoufalství posílám sněžné spídry do sebevražedného útoku proti obrněným kolosům. Na chvíli to vypadá, že se štítové generátory zhroutí pod drtivou palbou – a pak zázrak, dvě detonace a AT-AT se zastavuje v plamenech. Na stole to znamenalo pár kostek a figurky přesunuté o hex, ale pocit byl, jako kdybych byl přímo na Hothu.

Bitva o Hoth je svižná válečná hra pro dva hráče, která stojí na osvědčeném systému Memoir ’44, takže pravidla jsou rychlá, přehledná a naučíte se je během pár minut. Jenže díky Star Wars tématu každé kolo vypráví malý příběh o hrdinství, ztrátách a zoufalém odporu. Ať už posíláte imperiální vojska do útoku nebo se snažíte s rebely vydržet o kolo déle, máte pocit, že hrajete za něco víc než jen plastové figurky na hexech.

Star Wars: Bitva o Hoth (CZ) - desková hra

Jedna z nejnapínavějších situací pro mě byla ve scénáři, kde imperiálové musí zničit generátory štítu. Rebelové se hroutí pod palbou, ale drží pozice v zákopech. V mém tahu se zdálo, že už je konec – AT-AT měl přímou cestu k cíli. Jenže zázrakem mi padly dvě detonace na sněžném spídru, který podnikl poslední zoufalý útok. Generátory zůstaly stát, a i když jsem věděl, že to vydržím jen o pár kol déle...

Velkou zásluhu na atmosféře mají i samotné scénáře a kampaně. Hra jich nabízí hned 17 a můžete je propojit do dvou delších příběhových kampaní, kde výsledek jedné bitvy ovlivňuje tu následující. Do toho si navíc můžete zvolit některého ze šesti velitelů, jejichž speciální karty dodávají hře další zvraty. Každý scénář přitom přináší jinou situaci a jiný pocit – jednou jste pod tlakem a snažíte se jen vydržet, jindy máte převahu a musíte ji využít, než bude pozdě.

Terén tady hraje obrovskou roli. Zákopy vás ochrání, skály dokážou v pravou chvíli zablokovat dohled a pahorky rozhodují, kdo má palebnou výhodu. Je fascinující, jak se díky pár jednoduchým pravidlům vytvoří pocit reálného bojiště – a jak často se vám stane, že vlastní jednotky stojí v cestě a vy si tím zkazíte plán.

A to je důvod, proč to celé funguje. Memoir ’44 je už léta prověřený systém, a když se spojí s ikonickou scénou z Impéria vrací úder, vznikne hra, která vás okamžitě vtáhne do bitvy o Hoth. Není to překvapivé – ale je to skvělé. Protože kdo by nechtěl na stole znovu zažít tenhle legendární střet?

Star Wars: Bitva o Hoth koupíte zde

Star Wars: Bitva o Hoth (CZ) - desková hra


 

Pán prstenů: Osud společenstva

🧙‍♂️ Pán prstenů: Osud společenstva
Kooperativní dobrodružství, kde naděje mizí stejně rychle jako hobiti ve stínu

Fanoušci Pána prstenů to znají – Frodo, prsten, Mordor, temnota, hrdinství. Desková hra Osud společenstva přetváří tuhle legendární výpravu do kooperativního zážitku, který spojuje napětí, příběh a týmovou spolupráci. Není to jen Tolkien s kostkovou mechanikou – hra nabízí překvapivou hloubku, drama a atmosféru, které ke Středozemi prostě patří.

 Pán prstenů: Osud společenstva - desková hra

O co ve hře jde

Každý hráč ovládá dvě slavné postavy – Gandalfa, Aragorna, Legolase, Froda a spol. Cílem je dostat Froda do Hory osudu a zničit Jeden prsten. Jenže to by bylo příliš snadné. Na cestě vás čekají útoky Sauronových služebníků, nazgûlové, klesající naděje, epické bitvy, plnění úkolů a nutnost spolupráce, která vám často zachrání krk.

Jak se to hraje

Každý tah má tři kroky:

  1. Provádění akcí – každou postavu můžete aktivovat a provést s ní až 4 akce. Patří sem pohyb, útok, plnění úkolů, získávání zdrojů, přidávání spojeneckých vojáků na mapu nebo další podpůrné činnosti.

  2. Dobírání hráčských karet – potřebujete je pro akce a schopnosti. Jen pozor, některé mohou být zrádné: karty Temných mračen mohou přinést velmi nepříjemné události.

  3. Dobírání karet Stínu – a tady nastupuje Sauron. Služebníci Stínu se šíří po mapě a pokud se dostanou k vašim hrdinům nebo útočištím… au.

Bitvy, posily a nazgûlové

Mechanika boje je jednoduchá, ale napínavá – hod kostkami v kombinaci s počtem jednotek rozhoduje o výsledku a ztrátách na obou stranách. Sauronovy síly aktivně postupují po mapě a pokud je necháte bez povšimnutí, může se stát, že Froda doslova zašlapou do země.

Karty Stínu často přikazují přesunout nazgûly blíž k Frodovi, posílit nepřátelské oblasti, přidat další figurky nebo rovnou zahájit bitvu. To jsou ty momenty, kdy se z klidného putování stane zoufalý běh o život.

 Pán prstenů: Osud společenstva - desková hra

Temná mračna a naděje

Mechanika naděje je srdcem celé hry. Jde o společný ukazatel, který odráží, jak moc to celé Frodo psychicky zvládá. Pokaždé, když se něco pokazí – neúspěšná akce, ztráta útočiště, špatný hod – naděje klesá. Když padne na nulu, je konec. Doslova.

Naději však lze obnovit – například dobýváním temných pevností nebo plněním úkolů. Tyto chvíle často přinášejí dramatické zvraty, kdy u stolu zaznívá:
„Ještě jedno kolo! Ještě to zvládnem!“

Komponenty, zpracování, mapa

Herní mapa Středozemě je detailní a přehledná, figurky hrdinů i nazgûlů jsou pěkně zpracované, nechybí přehledové karty, žetony a ilustrace ladící s tématem. Produkce je solidní, ikony čitelné, pravidla logicky členěná. A jako bonus: temná věž na házení kostek, která evokuje Sauronovu pevnost a dává každému hodu zvláštní váhu.

Na první pohled působí hra objemně, ale po odehrání jednoho kola začnete všechno chápat.

 Pán prstenů: Osud společenstva - desková hra

Proč připomíná Pandemic?

Mechanicky tu najdete podobné principy:

  • místo virů se šíří služebníci Stínu

  • místo výzkumných stanic stavíte tábor ve Stínovém lese

  • místo léků hledáte symboly přátelství, udatnosti, nenápadnosti a vzdoru

  • místo epidemií přicházejí Temná mračna

Na rozdíl od Pandemie tu ale najdete nelineární akce, silnější příběh, výraznější náhodu a herní situace, které se odvíjejí víc od aktuální mapy než od pevného plánu.

Malý háček: asymetrie postav

Hra nabízí ikonické hrdiny, ale jejich figurky nemají žádné unikátní schopnosti. Gandalf neháže víc kostkami, Legolas nemá lepší útok a Sam nemá speciální dovednost navíc. Rozdíly mezi postavami vycházejí hlavně z jejich polohy, situace a způsobu využití během partie.

Pro hráče, kteří mají rádi výraznou asymetrii (např. Spirit Island, Arkham Horror), to může být zklamání. Na druhou stranu to zjednodušuje hru nováčkům a usnadňuje týmovou koordinaci.

 Pán prstenů: Osud společenstva - desková hra

Plusy

  • Atmosféra jak z filmů – herně i vizuálně

  • Napětí od začátku do konce

  • Inovativní použití naděje jako herního tlaku

  • Zábavné i ve 2 hráčích, výborné ve 4

  • Pravidla jsou obsáhlá, ale dobře vysvětlená

  • Temná věž na kostky jako krásný bonus

Mínusy

  • Postavy nemají asymetrické schopnosti – spíš než role hrajete za mechanicky totožné figurky

  • Náhoda má velký vliv (kombinace kostek a nečekaných efektů Temných mračen)

  • Příprava mapy pro první hru může být zdlouhavá

Verdikt

Pán prstenů: Osud společenstva vás nepřekvapí revolučními mechanikami, ale způsob, jak propojuje tematiku, kooperaci a napětí, je natolik silný, že se ke hře budete chtít vracet. Je to výprava napříč Středozemí, ve které nejde o to, kdo hraje nejlíp – ale jestli to zvládnete společně.

Pokud máte rádi hry jako Pandemic, ale chcete víc příběhu, variabilitu a hobity – tohle je přesně pro vás.

„Ještě jedno kolo! Ještě to zvládnem!“ – a možná právě to poslední rozhodne, jestli Frodo padne… nebo svět přežije.

Hru Pán prstenů: Osud společenstva koupíte zde.


 

Postav to podle mě… ale nemůžu ti to ukázat!

LEGO® Brick Like This! je naprosto skvělá týmová párty hra, která vás dostane do varu. Promění obyčejné stavění LEGO® kostek v napínavou soutěž plnou smíchu, vzrušení a nečekaných situací. Je určena pro 2 až 8 hráčů, kteří hrají ve dvojicích a soupeří o to, kdo má lepší nervy, rychlejší ruce a hlavně – kdo si lépe rozumí se svým parťákem.

LEGO: BRICK LIKE THIS

V každém týmu mají hráči dvě role:

  • INSTRUKTOR vidí kartu s modelem, který se má postavit, a popisuje ho STAVITELI. Nesmí ale ukazovat prstem, sahat na kostky nebo stavět.

  • STAVITEL podle těchto pokynů skládá model z LEGO® kostek.

Hraje se 6 kol. Čím vyšší obtížnost karty tvaru si tým vybere, tím více bodů může získat. Ale pozor – pokud stavitel postaví model špatně, tým body nezíská!

A to není všechno. Karty výzev přinesou do hry spoustu bláznivých úkolů, které všechno pořádně ztíží, například:

  • INSTRUKTOR nesmí říkat žádná čísla. Jak pak vysvětlit, kolik kostek má stavitel použít?

  • STAVITEL musí stavět LEGO® kostkami vzhůru nohama, tedy s výstupky dolů.

  • INSTRUKTOR může říkat jen „ano“ nebo „ne“.

  • STAVITEL musí mít zavřené oči.

  • Model nesmí obsahovat více než čtyři barvy.

A mnoho dalších šílených úkolů, které spolehlivě rozesmějí všechny kolem stolu!

LEGO® Brick Like This! není jen o rychlých prstech – hlavně prověří schopnost spolupracovat a dorozumět se i v těch nejbláznivějších podmínkách. Vyhrajete nebo prohrajete společně!

Na hře oceňujeme:
✅ jednoduchá pravidla, která rychle pochopí děti i dospělí
✅ výborně procvičí komunikaci, postřeh a představivost
✅ skvělá zábava pro rodiny, děti, přátele i party herní večery
✅ nikdy není stejná – díky kartám výzev nabízí spoustu variací
✅ LEGO® kostky zaručují kvalitní zpracování a hravost

Brick Like This! s radostí doporučujeme každému, kdo chce u hry zažít smích, napětí a pořádnou porci týmové spolupráce!

  • Počet hráčů: 2–8 (v týmech po 2)

  • Doporučený věk: od 7 let

  • Délka hry: cca 20 minut

  • Obsah balení: 48 LEGO® kostek, 92 karet tvarů, 20 karet výzev, 1 přesýpací hodiny (30 sekund), pravidla

👉 Hru můžete koupit zde.


 

Ovládací prvky výpisu

69 položek celkem